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- 押し出し・ベベル
- オブジェクトの奥行き、および、追加または切り抜くベベルの範囲を指定します 。
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- 回転体
- オブジェクトを回転させて 3D にする方法を決めます 。
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- 位置
- オブジェクトの回転方法および基準となる面を指定します。
- 表面
- 光沢と陰影のない表面から、プラスチックのように見える光沢のある光のあたった表面まで、様々な表面を作成します。
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- 照明
- ライトの数を増やし、照度を調整し、オブジェクトの陰影のカラーを変更し、ライトの位置を移動して、ドラマチックな効果を加えます。
- マッピング
- アートワークを 3D オブジェクトの表面にマッピングします
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| 3Dオブジェクトへのアートワークのマッピング |
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上面は「面に合わせる」を選択した結果 |

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| マッピングするオブジェクトをシンボルに保存 |
マッピングする面を選択 |
マッピングするオブジェクトをポップアップメニュー(シンボル)から選択 |
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