| グラデーションメッシュ |
- 不規則なパターンのメッシュポイントを使用したメッシュオブジェクトの作成
- メッシュツールを選択し、メッシュポイントの塗りのカラーを選択します。
- メッシュポイントを置く位置をクリックします。
オブジェクトは、最小数のメッシュラインを含むメッシュオブジェクトに変換されます。
- さらにクリック操作を続けてメッシュポイントを追加します。現在の塗りのカラーを適用しないでメッシュポイントを追加するには、Shift キーを押しながらクリックします。
- 規則的なパターンのメッシュポイントを使用したメッシュオブジェクトの作成
- オブジェクトを選択し、オブジェクト/グラデーションメッシュを作成を選択します。
- 「行数」と「列数」のテキストボックスでオブジェクト上に作成するメッシュラインの行と列の数を設定し、種類ポップアップメニューからハイライトの方向を選択します。
フラットオブジェクトの元のカラーが表面に均等に適用されます。ハイライトはありません。
中心方向オブジェクトの中央にハイライトを作成します。
エッジ方向オブジェクトの輪郭線にハイライトを作成します。
- メッシュオブジェクトに適用するホワイトのハイライトのパーセント値を入力します。値が 100%の場合は、最大のホワイトのハイライトがオブジェクトに適用され、0%の場合はホワイトのハイライトはオブジェクトに適用されません。
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| メッシュオブジェクトは通常のグラデーション機能は使えません。 |
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4行4列 |
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| フラット |
中心方向
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エッジ方向
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- メッシュオブジェクトのパスオブジェクトへの変換
- メッシュオブジェクトを選択し、オブジェクト/パス/パスのオフセットを選択して、オフセット値に 0 を入力します。
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| メッシュオブジェクトの編集 |
- メッシュポイントの追加
- メッシュツール
を選択し、新しいメッシュポイントの塗りのカラーを選択します。次に、メッシュオブジェクト内のどこかをクリックします。
- メッシュポイントの削除
- メッシュツールを使用して、Alt キーを押しながらメッシュポイントをクリックします。
- メッシュポイントの移動
- メッシュツールまたはダイレクト選択ツールを使用してメッシュポイントをドラッグします。メッシュライン上にメッシュポイントを保つ場合は、Shift キーを押しながらメッシュツールでメッシュポイントをドラッグします。これは、メッシュラインを変形させずに曲線のメッシュラインに沿ってメッシュポイントを移動する便利な方法です。
- メッシュポイントまたはパッチのカラーの変更
- 次のいずれかの操作を行います。
- メッシュオブジェクトを選択し、カラーパネルまたはスウォッチパネルからポイントまたはパッチにカラーをドラッグします。
- すべてのオブジェクトの選択を解除した上で、塗りのカラーを選択します。次にメッシュポイントまたはメッシュパッ
チを選択し、スポイトツールを使用してメッシュポイントまたはメッシュパッチに塗りのカラーを適用します。
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