ホームAI(Adobe Illustrator)の絵本  key words 41/100 

『ベジェ曲線』とは

ベクトル、ハンドル、方向線、方向点、アンカーポイント
イラストレータレーター(Illustrator)が提供するベジュ曲線の基本知識・操作と描画です。
ベジェ曲線はIllustratorの基本です。最初は扱いにくいですが、慣れると非常に便利な描画ツールになります。
ベクトルは
起点と方向及び大きさによって定まります


ベクトルはトラックの接線
直線は大きく
急カーブは小さい

発想を転換します

次のベクトルが与えられた時のトラックを考えます



トラックはベクトルの起点(赤丸)を通ります
赤点をなめらかな曲線で結べばトラックになりますが、
ここで
ベクトルが大きいほどゆっくり旋回します
ベクトルが小さいほど急に旋回します。
(正確には方向線とベジェ曲線を参照)。

このルールに従ってできる曲線をベジェ曲線といいます

イラストレータ(Illustrator) ではベクトルのことを
方向線あるいはハンドルと言います

従ってIllustrator ユーザーは
トラックを描くのではなく方向線(ハンドル)を描きます

ベジェ曲線はコンピュータが計算して描きます

ペンツールと方向線
ペンツールを選択します。最初のポインターです。 描く起点を選択し、マウスをプッシュします。 ドラグします。起点を中心に両側に方向線がひかれます

ペンツールとベジェ曲線

2点目の方向線を引くとベジェ曲線が現れる
起点の方向線は片側のみになります
3点目以後も前の点の方向線は一方しか示されませんが、両方向にあります

方向線(ハンドル)とベジェ曲線
2点の方向線 各線分の中点をつなぐ 繰り返す

方向線(ハンドル)と方向点の表示方法
編集/環境設定/選択範囲・アンカー表示から、以下を指定します。
方向点を小さな塗りつぶし円として表示 方向点を大きな塗りつぶし円として表示 方向点をオープンクロスとして表示